Agile Turkey Kaynaklar

Üretilen 3 Arabadan 2’si Çöpe Gidiyor!

Çevik Yazılım Geliştirme Derneği Başkanı Mehmet Yitmen’in yaptığı açıklamaya göre; yazılım projelerinde üretilen değerin arttırılabilmesi için proje geliştirme süreçlerinde taleplerin önceliklendirilmesi ve öncelikli taleplere odaklanılması gerekiyor.

Yapılan araştırmalar yazılım projelerinde, üretilen isteklerin aslında sadece %35’inin gerçek kullanıcı istekleri olduğunu ve projelerde cevaplanan isteklerin %65’inin ise kullanıcılar tarafından neredeyse hiç kullanılmayan yazılım özellikleri olduğunu ortaya koyuduğunu söyleyen Yitmen, bu rakamları daha net okuyabilmek için basit bir benzetme yaparak, üretilen 3 arabadan 2’sinin boşuna üretildiğini, yani çöpe atılacağını, bu durumun ciddi bir üretkenlik problemine işaret ettiğini ve akabinde yazılım projelerinde kaynakların doğru kullanılıp kullanılmadığı sorusunu akla getirdiğini belirtti.

“Yazılım projelerinde kaynakları doğru yönlendirebilmenin anahtarı; müşteri taleplerini iyi okumaktan ve bu doğrultuda projenin öncelikli taleplere göre planlanmasından geçiyor. Proje ekibinin öncelikle kullanıcı için değeri yüksek taleplere odaklanması ve müşteriyi de proje sürecine mümkün olduğunca dahil ederek onların yorumları doğrultusunda ilerlemesi gerekiyor. Öncelikli isteklerin belirlenmesi için uygulanabilecek yöntemlerden birisi de isteklerin yaratacağı iş değeri ve yatırım getirisinin hesaplanmasıdır. Bu doğrultuda direkt olarak müşterilerle konuşmak ve onların görüşlerini almak işe hızlı bir şekilde başlanmasını sağlayacaktır. Böylelikle müşterilerle iletişim sıcak tutularak projenin o anki durumu üzerinden planlar revize edilerek ilerlenebilir. Sadece bu basit yaklaşımın bile ciddi farklar yaratarak maliyetleri kıstığını ve daha mutlu müşteriler yarattığını bir çok projede gözlemlenmektedir.


GeriGERİ YukarıYUKARI